6º - Skies of Arcadia (Eternal Arcadia no Japão)
Jogo lançado para o falecido Dreamcast. Era um dos melhores RPGs do sistema ao lado de Grandia 2, chegou a ter um remake no Gamecube chamado Skies of Arcadia Legends, porém, não apareceu até hoje na nova geração, fãs de RPG pelo mundo sonham com uma continuação da série.
Skies of Arcadia apresentava uma história bem cliché como todo RPG, muitas reviravoltas durante as 50 horas de jogo. História à parte, o verdadeiro trunfo do jogo estava em ser um RPG tradicional, com sistema de batalha por turnos, navios voadores, dungeons elaboradas e chefes difíceis, sem muita frescura, o que todo fã do género espera.
Haviam boatos de que continuação estaria em desenvolvimento para o Nintendo Wii e também para o PS3, mas até hoje, nada foi anunciado pela Sega, espero que na próxima geração apareça e que se mantenha como um RPG tradicional, sem essas frescuras de hoje.
5º - Zone of the Enders
Um jogo do mestre Hideo Kojima(série Metal Gear) para o lançamento do PS2 em 2001, o jogo na época chamou mais atenção por vir com a demo de Metal Gear 2, do que pelo próprio jogo em sí(eu fui um deles). Quando foi lançado, recebeu crítica razoável mas mesmo assim, conseguiu chamar certa atenção, ao ponto de gerar expectativas para a produção de uma continuação.
Como na época eu ainda não tinha um PS2, nem dei bola pro jogo e ficava mais preocupado em adquirir um para poder jogar: Metal Gear 2, Final Fantasy 10, Gran Turismo 3. Por meados de 2003, finalmente comprei um PS2 e joguei no lançamento o Zone of the Enders: The 2nd Runner e me surpreendi com o excelente jogo que trazia gráficos incríveis em cell-shading, músicas empolgantes, jogabilidade rápida, ação do começo ao fim com dose certa de dificuldade e cenas em anime muito boas. A história, não me lembro, porque além de ser muito complexa, faz muito tempo que joguei, de qualquer modo, vindo de Hideo Kojima, pode-se esperar coisa boa. The 2nd Runner recebeu críticas melhores do que o 1º jogo, mais também não teve grandes vendas, se tornando um jogo até difícil de se achar.
O sucesso dos 2 jogos não foi grande, fez mais sucesso no oriente do que no ocidente, isso motivado talvez por ter batalhas com robôs e dificuldade mais acentuada, o que é uma pena.
O sucesso dos 2 jogos não foi grande, fez mais sucesso no oriente do que no ocidente, isso motivado talvez por ter batalhas com robôs e dificuldade mais acentuada, o que é uma pena.
O 3º jogo está em produção desde 2008, mas está meio parado, Hideo Kojima está sempre ocupado com os jogos da série Metal Gear que tem maior importância e gera mais lucros.Se você ficou interessado em conhecer os jogos, não se preocupe, está em produção um remake dos 2 jogos em HD pra Xbox 360 e PS3.
O futuro da série é incerto, mais espero que pelo menos apareça o terceiro, com seu incríveis visuais Cyber e jogabilidade rápida.
4º - Rare
Podem estar pensando que estou maluco, a Rare não é um jogo e sim uma empresa e também teve jogos nessa geração. Mas eu pergunto, que jogo? Perfect Dark Zero, Banjo Kazooie: Nuts e Bolts ou então o Kinect Sports? Todos esses jogos não retratam o que a Rare foi no passado.
Perfect Dark Zero não chega nem perto do original, tanto na qualidade das fases, quanto na tecnologia usada na época. Banjo Kazooie: Nuts e Bolts,(esse deu raiva) apresentava gráficos de cair o queixo, mas no geral, era um jogo horrível. Kinect Sport, diverte um pouco, mas está cheio de falhas, como o delay que tem entre você movimentar e o personagem responder.
![]() |
| Vejam a cara de tristeza do Banjo. |
Onde quero chegar com essa quarta posição? Me lembro na época do N64 a perfeição que eram os jogos da empresa, inclusive de que quando eu e meu amigo Marcelo Profeta(Movie Games) viamos uma mulher bonita: -"Essa é Rare!"(kkkkkk) Ou seja, a marca era sinônimo de qualidade. Hoje em dia, uma empresa que custou 350 milhões de dólares pra Microsoft, não fez nada que realmente marcasse, tanto no Xbox original quanto no 360.
Talvez a Nintendo desse mais suporte para a Rare criar seus jogos ou então fosse a supervisão do mestre Shigeru Miyamoto. O que sei, é que sinto falta dessa que pra mim um dia foi uma empresa incrível e que hoje não chega nem a ser mediana. Espero que na próxima geração, ela chegue com um jogo matador, assim como tantos outros foram no passado.





0 comentários:
Postar um comentário