Lançado em Abril de 2011, Portal 2 foi produzido pela Valve e distribuído pela EA. Em Portal 2 você tem basicamente que passar por uma série de quebra-cabeças usando uma arma que cria portais em conjunto com outros dispositivos e substancias especiais. Pode-se defini-lo como um First Person Puzzle.
O enredo é um pouco difícil de compreender, (talvez pelo fato de não ter jogado o primeiro jogo) a personagem principal acorda de uma espécie de hibernação em uma enorme instalação de pesquisas, onde (sabe-se lá porquê)deve passar por seguidos estágios de teste para satisfazer a vontade do computador que controla o local.
A jogabilidade é bem simples, limita-se a andar, pular, abaixar e atirar com a arma de portais. Os gráficos também são simples, em ambientes fechados e com poucos detalhes como os de Portal 2, não há como demonstrar poderio gráfico.
Vale destacar é claro, a física do jogo. Usar portais para se deslocar de um ponto a outro, usar a gravidade como força motriz, desviar raios lasers, enfim, mesmo criando situações um tanto quanto inconcebíveis para a mente humana (e bem divertidas também), o gameplay se mantém estável, dificilmente se encontra algum bug no jogo.
Apesar de ser um jogo de resolução de quebra-cabeças, Portal 2 não se torna monótono, gradativamente são implementadas novas características e situações que o motivam a continuar. O tempo para conclusão do jogo foi bem calculado, não se chega a enjoar dos desafios.
Outro ponto forte, é o modo cooperativo, que teve uma grande atenção por parte dos desenvolvedores, possuindo história e personagens diferentes do single player (para maiores detalhes, em breve será feito um post à parte).
Portal 2 é um ótimo jogo, pode fazer com que gamers e produtoras se interessem mais pelo estilo, que tem pouco destaque, aparecendo atualmente apenas como jogos casuais. Mas se você não tiver paciência e não gostar nem um pouco de estratégia, fique longe da entrada desse portal.

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