Max Payne é um filme lançado em 2008 baseado no jogo que fez um público fiel aos seus 2 títulos lançado em 2001 e posteriormente em 2002.
Resumindo para quem não conhece a história, o policial Max Payne levava a vida numa boa com sua mulher e sua filha, até que um dia ao chegar do trabalho encontra marcas de sangue por toda casa e sua mulher e sua filha assassinada por integrantes de um cartel de drogas chamado Valkyr. Seu único objetivo se torna encontrar o único assassino que conseguiu sair vivo do local. Trabalhando na divisão de casos não solucionados, ele passa seus horários de folga seguindo pistas sobre o assassinato. Logo depois com seu ex-parceiro ser assassinado por tentar ajudá-lo, Max acaba sendo investigado pelos dois crimes e sem o apoio da corporação, ele imagina que as mortes estão relacionadas à de sua esposa, mas a única pista que tem é uma tatuagem. Porém, ele contará com a ajuda de Mona (Com quem ele vive um romance no 2° jogo), irmã de Natasha que tentou ajudá-lo a desvendar o crime, mas que também acabou morta. E a trama segue com ele indo atrás dos responsáveis pelas mortes.
Até aí tudo bem, essa é a história da trama do 1° jogo (Na teoria).
Agora vem a parte da decepção.
Se você curtiu muito o jogo, quando você assiste ao trailer final você fica de boca aberta e imagina que o Bulletime, que é muito presente no jogo, vai rolar solto e as cenas de ação vão ser intensas. Mas não é isso que acontece, na verdade, o Bullettime (Efeito criado inicialmente em Matrix) só é utilizado pela primeira vez aos 39 minutos do filme, e nem é tão empolgante quanto se esperava. Em nenhum momento do filme ele luta com uma boa quantidade de oponentes ao mesmo tempo, não há banho de sangue nem explosões em momento algum nos tiroteios. Pelo contrário, ele passa boa parte do filme investigando, e investigando de novo e nada mais, além disso. Ou seja, o que havia de melhor no jogo foi deixado de lado no filme. E o que na minha opinião, mata o filme é que muitos capítulos foram deixados de lado, e o minuto final não ter se parecido em nada com o fim do jogo, o que nos da a entender que o diretor do filme nem sequer assistiu ou jogou o game por completo.
Mas nem tudo é tão ruim assim, os cenários foram muito bem retratados, os principais ambientes onde se desenrola a trama aparecem no filme, o porto, o metrô, e o clube abandonado. As partes em que ele começa a delirar tendo visões paranormais com anjos ao seu redor também foram muito bem feitas no filme.
O jogo Max Payne foi bem recebido pelos críticos com as versões de PC e Xbox ambas obtendo 89% no Metacritic, e vale lembrar que o jogo foi lançado oficialmente no Brasil recebendo os diálogos das cenas totalmente dublados em português na versão de PC. O 2° jogo foi muito parecido com o primeiro em termos de jogabilidade, melhorando apenas algumas coisas e mudando a história. Atualmente Max Payne 3 está sendo desenvolvido pela Remedy e pela Rockstar games, que comprou os direitos da Gathering of Developers no 2° jogo.

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